完成它! 游戏和应用程序开发的动机和过程

课程简介

在创建视频游戏或应用程序或完成在线课程时保持积极性和高效性的工具和技术

课程介绍:English 繁中

从这 7.5 小时的课程,你会学到

  • 完成你的技术和创造性项目的具体策略
  • 确定项目为什么被阻碍以及如何处理的方法
  • What-Why-Who-How-When-专业地完成项目的过程
  • 用于计划、调度和完成任务的敏捷开发流程

要求

  • 你应该有一个进行中或是计划刚开始的游戏,应用程序或是要上的课程
  • 当你从事创造性或技术性项目时,你希望变得更有效率、更有生产力或更有动力

课程说明

如果你有一个技术或创造性的项目,你想完成(或刚开始!) ,本课程将帮助您确定为什么您被阻挡,如何保持在轨道上,并最终帮助您完成它(您的项目)。

我们经常用”动机 motivation”这个名词来概括保持专注和完成工作的过程。 但是完成具有挑战性的项目需要的不仅仅是动机——它需要系统、策略、工具和计划

在这门课程中,我们从高层次开始,探索这个项目如何适合你的整体职涯或人生目标。 我们看看你的最终产品到底是什么样子的,以及你到底为什么要为你的项目工作。 通常因为没有非常强大的动机,这可能在我们要进行的工作上导致一些无效率的行为。

我们继续向下钻研你的项目,看看你的下一步行动是什么,你在哪里受阻,你计划在这个星期、这个月和接下来的90天里完成什么。 你将学习以下技巧:

  • 接下来要做的事情技术
  • 清除你的缓存技术
  • 你自己寻找心流的方法
  • 工作或不工作的哲学
  • 工作分解结构技术
  • 问责伙伴方法
  • 还有更多成功的技巧

这门课程的目标很简单: 让你完成你的项目。

我们的学生正在努力完成的一些项目的例子是:

  • 视频游戏项目
  • 应用程序开发项目
  • 项目作品组合创建项目
  • 在线课程 / 学习计划

寻找具体的技术内容? 查看我们全面的游戏开发课程。

本课程遵循循序渐进的工作手册,将通过您的具体情况设置指导您,并帮助您完成您的项目。

这门课程的讲师已经花费了数年的时间来研究和教授个人发展。 他们已经完成了许多项目,也没有完成许多项目,并且当你负责自己的里程碑和最后期限时,他们对如何取得成功有着敏锐的理解。

你可能在你的项目中独自工作,但是你不必独自完成。 来加入我们的社区,分享你的挑战,并与他人一起学习。

我们希望您允许我们为完成您的项目作出贡献!

快来加入我们吧,你不会失望的!

目标受众

  • 任何在投入项目工作时想要使用一些帮助和支持,以保持专注,积极性和生产力的人

讲师简介

Rick Davidson 游戏职业教练 ,于电玩业超过 13 年

超过 13 年的时间身为一名设计师、制作人、创意总监和运行制作人,Rick Davidson 一直以电子游戏为生,为游戏机、手机、个人电脑及 Facebook 创作。 他创立了 Indie 游戏工作室Inspirado Games,该工作室于 2012 年被 Electronic Arts / PopCap收购。 他曾经从事Mario、变形金刚、美国队长和真人快打等很酷的 IP (具知识产权的游戏),并从头开始创建成功的新 IP(如获得加拿大年度社交/行动游戏类别提名的 “GardenMind” )。

作为一名合格的职业教练,Rick 已经帮助成千上万的人实现了以游戏为生的梦想 – 无论是独立游戏开发者还是有价值的游戏业员工。

GameDev.tv by Ben Tristem  学习制作与销售游戏

GameDev tv 由畅销的 Udemy 讲师 Ben Tristem 创建,旨在帮助任何人学习如何开发、设计和销售独立开发的游戏。 我们的团队支持讲师制作和维护高品质的课程,制作出吸引人且富娱乐性的内容。

GameDev tv 提供有关 Unity、Blender、Unreal 和 C#、C ++ 等各种课程。 如果你有想要学习的主题但上述未涵盖的话,欢迎访问我们的社区并告诉我们。

英文字幕:有

  • 想要了解如何将英文字幕自动翻译成中文? 请参考这篇 How-To

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