用 Unity 制作电影终极指南

与 Unity Technologies 合作创建:掌握时间轴( Timeline )、电影机 ( Cinemachine ) 和 C#。 开发一款潜行冒险游戏!

从这 12.5 小时的课程,你会学到

  • 在 Unity 中创建时间轴( Timeline )和电影机 ( Cinemachine ) 的华丽过场动画
  • 掌握 C#中级概念,包括独身( Singleton )设计模式和观察者( Observer )模式
  • 发现最新的环境照明技术和不同的材料管道( material channels )
  • 建构带有加载屏幕的用户界面菜单( UI menu )
  • 从头开始开发智能 AI 和指点字符( point & click character )控制器等系统

要求

  • 学生应该对 C#程序和 Unity 环境有基本的了解,因为本课程将深入到更多中级程序主题。
  • 学生应该熟悉 Unity3D 的一般工作流程。 强烈建议学生完成“使用 Unity 开发游戏的终极指南

课程说明

你有没有想过 AAA 级工作室是如何制作光滑的过场动画集成游戏全程来跟玩家诉说一个故事? 你是否有兴趣制作自己的短片,如由 Unity Technologies 创建的 Adam Demo 那样? 如果是的话,这是给你的课程! “用 Unity 制作电影终极指南” 教你如何在 Unity 中创建一个完整的潜行冒险游戏( stealth adventure game ),在这里你不仅可以提升你在 C#程序的功力,还可以创建四个已完成的电影过场动画,来诉说你的游戏故事!

本课程利用 Unity 最新功能中的两个:时间轴( Timeline )和电影机 ( Cinemachine )。 这些功能允许开发人员通过添加动画轨道( animation tracks )来讲述故事,从而进一步推动游戏。 通过这个循序渐进的指南,你将学习如何为 Unity 游戏制作精彩的过场动画。 你将经由这从头开始的系统开发来培养你的游戏逻辑技巧和解决问题的技术

在这门课程中,你将:

  • 创建一个指点字符( point & click character )控制器
  • 设计智能 AI 行为( AI Behaviours )
  • 客制化摄影机检测系统( Camera Detection Systems )
  • 创建通知系统( Notification System )
  • 发展触发交互作用( Trigger Interactions )
  • 合成动画状态行为
  • 集成完整的用户界面菜单( UI menu )
  • 和更多!

在本课程中,你还将为你的游戏 “ 大羊毛 ( The Great Fleece )” 创作四个视觉上令人惊叹的过场动画。 参与我们的小偷 Darren 行动,在这个潜行的冒险游戏,他静静地低垂一根黑色的绳子,登陆比阿特丽斯拍卖行。 让你的玩家欣赏拍卖行的珍品全景:闪闪发光的珠宝、大理石和精美的艺术品。 使用配音和悬疑音乐让玩家快速浏览安全摄影镜头、巡逻警卫和主要的保险库。 将玩家引入你的故事并巧妙地说明游戏目标。

另外的过场动画包括 Darren 成功地从睡觉的守卫偷走了一张钥匙卡,到达拱顶以赢得比赛,或被守卫抓到而触发“游戏结束”。用超过 50 个活动构建这些过场动画,在那里创建时间轴( timeline )激活轨道,开发相机定位和追踪,将后期处理文件夹附加到虚拟相机等等。

为什么电影在游戏中很重要?

是什么让一些游戏脱颖而出?像“侠盗猎车手( Grand Theft Auto )”,“我们的最后 ( The Last of Us )”以及“生活是奇怪( Life is Strange  )”等游戏都是非常成功的系列游戏,但为什么?除了先进的游戏机制和创意故事,这些游戏的魅力在哪呢?游戏开发者通过创造具有过场动画效果的生动故事情节吸引玩家。以 Unity 制作的 “死亡之书 ( The Book of the Dead )” 为例,该版本为玩家提供了第一人称视角。作为一名玩家,你可以看到角色所看到的,并想像自己在游戏中

将影片添加到带有过场动画的游戏中对于讲述游戏故事至关重要。哪种更具有身临其境的感觉:在一段文本中解释游戏目标,还是向玩家提供具体的目标视觉?在学校的英语课上,我们被教导“表演而不告诉 ( show and not tell )”。还有什么更好的方式通过电影类过场动画向玩家展示游戏环境,玩家目标以及其他重要特征?这不仅将你的游戏提升到了一个新的水准,而且还提供让玩家在游戏中投入情感并希望继续玩的机会。 Unity 的最新功能 Timeline 和 Cinemachine 为开发人员提供了制作绝妙令人惊叹的过场动画的能力,这些过场动画可以优雅地诉说游戏的故事。本课程将为你提供理解过场动画开发所需的基础,然后将其应用于未来的专案!

为什么向我学习?

这是 Unity Technologies 与 Udemy 共同创建的第二款游戏开发课程。 因为创建优雅的过场动画看起来很吓人,所以 Unity Technologies 希望创建一个课程来分解如何使用 Timeline 和 Cinemachine 制作它们。 你将学习设置场景、放置演员的过程,并使用录制的声音来创建这些过场动画。 就像在我以前的课程“使用 Unity 开发游戏的终极指南”中所描述的那样,在开发过场动画和游戏时,你会面临验收所学知识的挑战。

自从 2.6 版首次公开发布以来,我一直在 Unity 工作,并且撰写了一本关于 Unity 3.x 的书。作为一名自动化软件工程师,我发现没有任何交互视频教程可以让初学者真正掌握游戏开发所必需的概念。为了解决这个问题并帮助他人学习,我创建了自己的 YouTube 影片系列,专注于 Unity 游戏开发,在那里我有幸帮助成千上万的人提升他们对游戏开发的热情。随著我职业生涯的进步,我有机会为 Cartoon Network、Adult Swim、赌场行业和几家独立游戏公司开发游戏。我还为可口可乐、GE 和 Thyssenkrup 等 Futune 500 公司开发了企业扩增实境应用程序。教学一直是我的热情,我希望你能在整个课程中看到这一点。

完成 Unity 课程后,你将了解 Timeline 和 Cinemachine 以及如何使用这两种工具在视频游戏中制作出惊人的过场动画。你将有信心运用最新的最佳游戏开发技术,从而促进你成功实现个人或专业的梦想。

今天就加入我的冒险吧!希望在课堂上与你见面 !

目标受众

  • 这门课程的理想学生是有兴趣在 Unity 制作精美游戏的人,他们会集成过场动画来告诉玩家一个故事。
  • 本课程专为有兴趣专业开发游戏或作为业余爱好的学生而设计。
  • 希望为电影创作专业游戏艺术或过场动画的学生将从本课程中受益。

讲师简介

Jonathan Weinberger   认证的 Unity 讲师

嗨!我是 Jon,一名自学成功的软件工程师,拥有 8 年以上的经验,并且是 Learn Unity Programming with C# 的作者。我为 Cartoon Network、Adult Swim、赌场行业和各种独立游戏公司开发了几款 Unity 游戏。我还为 GE、Coca-Cola 和 ThyssenKrupp 等公司开发了真实世界的企业扩真实境应用。我 16 岁开始编程,开发了一款受欢迎的 MMO 私人游戏服务器。当我决定将游戏开发视为职业时,我努力寻找不仅仅是给我现成答案的内容。经过无数个小时去学习这些概念,并试图找出背后的逻辑,我决定开始自己的 YouTube 系列,教导开发人经由交互式挑战从头学会编程。视频很快在 Unity 圈中流行,实现了我的教育事业。我热爱教学,我喜欢看我的学生从零到当红炸子鸡,甚至有的已在像 Oculus 和 Cartoon Network 这样的公司开始做大量的游戏开发工作!我的一些学生已经自己创造了很棒的题材,甚至开创了自己的独立游戏工作室!我最喜欢的编程的部分是当你在开发一个功能和想办法解决问题时突然有灵光乍现的感觉。那个顿悟 “eureka” 时刻就是我努力想传授给我所有学生体验的!

我是 Unity 授权的教师,与 Unity Technologie s合作在 Unity 引擎中为各级开发人员创建 C#程序课程。 Unity 和 Udemy 之间的这次合作的目标是让编程的学习曲线变得不那么吓人,并帮助有经验的开发人员提升自己的技能。 目前,在 Udemy 上有两个与 Unity 合作创建的课程,另外两个正在制作中! 请继续关注最新最好的 Unity 授权课程!

Unity Technologies 全球领先游戏产业软件

Unity Technologies 提供一个创建精美、引人入胜的 2D、3D、VR 和 AR 游戏和应用程序的平台。 功能强大的图形引擎和全功能编辑器使你能够快速实现创意,并将你的内容发送到几乎任何媒体或设备。 你可以轻松地连接到 PC、控制台、网络、行动设备、家庭娱乐系统、嵌入式系统或头戴式显示器上的观众。

Unity 不仅仅是一个引擎,Unity 可以帮助你实现持续的成功。 它提供了开发高质量内容所需的一切,提高你的工作性能并与观众创建联系。 工具和资源包括 Unity 资源商店、Unity 云端建构、Unity 分析、Unity广告、Unity Everyplay 和 Unity 认证。 Unity Technologies 为全球数百万注册开发者提供服务,包括大型出版商、独立工作室、学生和爱好者。

英文字幕:有

  • 想要了解如何将英文字幕自动翻译成中文? 请参考这篇 How-To

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